quote: Er lijkt maar geen einde aan te komen. Nadat EA al zei dat ontwikkelen voor de PS3 geen pretje is, Frontlines en in eerste instantie Bioshock voor de PS3 zijn overgeslagen en GTA in oktober 2007 was uitgesteld voor de PS3 versie, geeft Take2 nu ook toe dat het geen pretje is. Op dit moment werken 4 studio’s aan BioShock.
2k Boston,2k Marin,2k Australia en nu ook Digital Extremes werken aan BioShock voor het platform van Sony. Digital Extremes levert ondersteuning voor de Unreal Engine. DE is ook wel bekend van Dark Sector.
Is er bekend wat voor problemen het geeft voor ontwikkelaars?
Het enige wat je hoort is dat het lastig is om voor de ps3 te ontwikkelen maar ik heb nog geen diepte interview erover gelezen... |